Stimulasi otak bisa memunculkan pikiran yang kasar dan jahat, menurut penelitian baru

Neuroscientists cukup yakin fungsi dari banyak area otak. Sebagai contoh, korteks prefrontal adalah bagian dari otak yang terkait dengan ide dan perilaku kompleks kita.

Tetapi organ ini juga menyimpan banyak misteri, seperti mengapa beberapa orang adalah psikopat yang tidak dapat disembuhkan, atau mengapa setelah cedera otak traumatis kepribadian seseorang dapat sepenuhnya berubah menjadi kekerasan dan agresif.

Dalam penelitian baru, yang diterbitkan dalam jurnal Journal of Neuroscience, peneliti dari University of Pennsylvania dan Nanyang Technological University berusaha menjawab pertanyaan tentang perilaku kekerasan, dan apakah kecenderungan kriminal seseorang dapat dikontrol dengan stimulasi otak.

Mereka merekrut 86 peserta dewasa, setengah dari mereka diberi 20 menit stimulasi otak non-invasif, setengahnya tidak. Kemudian, mereka diminta untuk membaca dua skenario hipotetis, satu tentang serangan fisik (seseorang menghancurkan gelas di atas kepala seseorang untuk mengobrol dengan pacarnya) dan satu tentang serangan seksual (di mana foreplay yang intim menyebabkan perkosaan).

Segera setelah mendengar cerita, para peserta diminta untuk menilai seberapa besar kemungkinan mereka untuk berperilaku sebagai protagonis. Mereka dalam kelompok yang memiliki rangsangan listrik adalah 47% dan 70% lebih kecil kemungkinannya untuk berhubungan dengan orang dalam cerita melakukan kejahatan.

“Kemampuan untuk memanipulasi aspek dan kognisi dan perilaku yang sangat kompleks dan mendasar dari luar tubuh memiliki implikasi hukum yang sangat besar, sosial, dan mungkin suatu hari nanti,” kata Roy Hamilton, seorang ahli saraf di Penn’s Perelman School of Medicine dan penulis senior studi tersebut.

Tim memusatkan perhatian pada korteks prefrontal dorsolateral di bagian atas, area depan otak karena merupakan area yang telah dikaitkan dengan perilaku antisosial dalam penelitian sebelumnya.

“Kami memilih pendekatan dan tugas-tugas perilaku kami secara khusus berdasarkan pada hipotesis kami tentang area otak mana yang mungkin relevan untuk menghasilkan niat agresif,” kata Hamilton. “Kami senang melihat setidaknya beberapa prediksi utama kami lahir.”

Lobotomi frontal, operasi yang sangat invasif dari lobus prefrontal, digunakan di masa lalu untuk mengobati penyakit mental dan penjahat yang kejam. Psikolog Adrian Raine, seorang profesor Penn Integrates Knowledge dan penulis studi mengatakan teknik stimulasi benar-benar berbeda. Daripada menghapus bagian otak yang berpotensi menjadi salah, mungkin lebih bermanfaat untuk merangsang mereka sebagai gantinya – meningkatkan aktivitas mereka.

“Kami mengatakan sebaliknya,” katanya. “Bahwa bagian depan otak harus lebih terhubung ke seluruh otak.”

Dia menambahkan bahwa mereka hanya melakukan sesi 20 menit, dan mereka melihat efeknya. “Bagaimana jika kita memiliki lebih banyak sesi? Bagaimana jika kita melakukannya tiga kali seminggu selama sebulan, ”katanya.

Namun, masih ada pekerjaan yang harus diselesaikan. Hasil penelitian menunjukkan orang-orang secara moral lebih menentang tindakan tersebut, tetapi kemungkinan mereka benar-benar melakukan pin yang menjejalkan tindakan ke dalam boneka voodoo – tidak berubah.

Tetapi dengan penelitian lebih lanjut, para penulis berharap perlakuan serupa dapat ditawarkan kepada penjahat yang dihukum di masa depan, di samping intervensi tradisional seperti terapi perilaku kognitif.

“Ini bukan peluru ajaib yang akan menghapus agresi dan kejahatan,” kata Raine. “Tetapi, apakah stimulasi arus-langsung transkranial dapat ditawarkan sebagai teknik intervensi bagi pelanggar pertama kali untuk mengurangi kemungkinan mereka melakukan tindakan kekerasan lagi?”

Mungkin, kata Hamilton, “rahasia untuk menahan lebih sedikit kekerasan di dalam hati Anda adalah memiliki pikiran yang distimulasi dengan baik.”

Film Incredibles memiliki hubungan yang aneh dengan teknologi

Karya ini berisi spoiler yang signifikan untuk The Incredibles and Incredibles 2.

Sudah 14 tahun sejak film pahlawan super animasi Brad Bird The Incredibles mengenai bioskop, tetapi sekuel baru, The Incredibles 2, sangat konsisten dengan film pertama dalam sejumlah cara yang jelas. Ini mengambil pada saat yang tepat di mana film pertama berakhir, dengan munculnya Underminer jahat. Ini mengikuti rencana kencan yang dibuat Violet dengan naksirnya, Tony, dan pada fakta bahwa tidak seorang pun di keluarga itu pernah melihat Jack-Jack menggunakan kekuatannya.

Namun ada benang lain yang lebih halus yang menembus dua film Pixar. Dan karena itu mengulangi, tampaknya menunjukkan filosofi yang lebih besar: kedua film ini menampilkan penjahat yang perbuatan jahatnya memberikan waralaba pandangan teknologis yang jelas. In The Incredibles, Syndrome, manusia normal tanpa kekuatan super yang menggunakan keterampilan teknologinya untuk mengumpulkan kekayaan besar, yang rencananya akan digunakan untuk menyingkirkan dunia supers secara efektif. Dalam The Incredibles 2, It’s Screenslaver, manusia normal tanpa kekuatan super yang menggunakan keterampilan teknologinya untuk mengumpulkan kekayaan besar, yang rencananya akan digunakan untuk benar-benar menyingkirkan dunia supers. Di dunia di mana masyarakat memfitnah pahlawan yang berkuasa, aneh bahwa penjahat juga tidak memiliki kekuatan. (Bukankah seseorang tanpa kekuatan super mengalahkan supers menjadi berkah, bukan kutukan, ke sistem yang membenci supers?) Film-film tersebut malah melampirkan semacam superioritas moral terhadap kekuatan alam, dan menempatkan mereka di atas setiap kemampuan yang dicapai melalui inovasi teknologi.

Para penjahat di kedua cerita berasal dari latar belakang yang sangat berbeda, masing-masing mencerminkan saat-saat ketika mereka ditulis. The Incredibles dirilis pada 2004, hanya setahun setelah invasi ke Irak, tiga tahun setelah invasi ke Afghanistan, dan beberapa lagi setelah gelembung dot-com meledak. Tentu saja, Sindrom penjahat, yang menempatkan kecakapan teknologinya untuk bekerja merancang dan menjual senjata canggih, kelas superpower kepada penawar tertinggi, berfungsi sebagai kritik terhadap uang baru dari ledakan teknologi, dan mencerminkan keletihan budaya tentang kompleks industri militer.

Sekarang, The Incredibles 2 telah tiba pada momen ketika penghinaan terhadap 1 persen tumbuh hampir secepat kesenjangan kekayaan, dan penyalahgunaan kekuasaan oleh raksasa teknologi meningkatkan ketakutan publik yang dieksploitasi oleh teknologi secara keseluruhan. Dalam klimaks dari sekuelnya, Screenslaver terungkap telah Evelyn Deavor, seorang pewaris uang-tua dan jenius teknologi yang telah mewarisi bisnis telekomunikasi keluarganya, DevTech, bersama dengan saudaranya, dan menggunakan kekuatan itu untuk memanipulasi orang biasa dan supers sama untuk melayani tujuannya sendiri.

Hal tentang penjahat, terutama dalam kisah superhero, adalah mereka dimaksudkan sebagai antitesis dari apa yang diwakili oleh para pahlawan. “Kejahatan” seorang penjahat terletak pada tindakan mereka – sarana yang mereka kejar untuk mencapai tujuan mereka – tetapi tugas mereka, pada akhirnya, untuk menantang pandangan dunia pahlawan, cita-cita dan keyakinan mereka, dengan ideologi mereka sendiri. Pahlawan hanya bisa menang dengan menjawab atau mengatasi tantangan itu. (Lihat: Black Panther, atau film X-Men apa pun yang menampilkan Charles Xavier dan Magneto yang mengkuadratkan masa depan mutan.) Untuk para penonton, perspektif penjahat dapat menjadi cara untuk bekerja melalui pertanyaan atau keyakinan filosofis, dengan cara yang sedikit lebih mudah (dan lebih menghibur) untuk memproses kemudian menanyakan seseorang apakah mereka akan menarik saklar untuk mengalihkan troli dari memukul orang yang dicintai jika itu berarti memukul orang lain. Tetapi seperti motivasi karakter ini dapat menjadi tempat bagi audiens untuk mengurai kesulitan moral yang sulit, mereka melayani tujuan yang sama untuk para pembuat film. Sengaja atau tidak, keseluruhan pelajaran cerita – cara mendefinisikan benar dan salah – adalah argumen aktif untuk sudut pandang atau ideal tertentu.

The Incredibles waralaba diatur dalam masa depan retro-kebanjiran dalam desain modern abad pertengahan, dimaksudkan untuk membangkitkan jenis nostalgia kemerahan yang menjadi bahan bakar sebagian besar film Pixar. Itu tentu saja cocok untuk pandangan teknologi yang mencurigakan, jika bukan orang yang suka teknologi. Latar belakangnya cocok dengan cerita penuh aksi dalam gaya visual dari komik Golden Age, tetapi para desainer waralaba tampaknya telah berfokus pada estetika visual era, sementara mengabaikan implikasi lain dari pengaturan cerita selama periode waktu yang sering disulut sebagai visi utopis bagaimana Amerika dulu dan harus kembali. Desain retrofuturistik bersandar pada nostalgia yang tidak sesuai dengan periode waktu yang sebenarnya, bagi orang-orang yang tidak lurus, kulit putih, pria Protestan kelas menengah. Nostalgia sendiri mempromosikan stagnasi atau regresi, yang bertentangan dengan kemajuan yang diwakili penemuan.

Tetapi bukan hanya latar belakang yang membuat film Incredibles tampil sangat kritis terhadap kemajuan. Kekuatan penjahat – hal yang Parrs bertarung untuk diambil, dua kali – berasal dari perangkat yang dikembangkan penjahat untuk mengimbangi kegagalan mereka, yang semuanya berasal dari ketidakmampuan melakukan hal yang sama yang dapat dilakukan supers. Syndrome membenci bahwa dia tidak bisa melawan kejahatan, Evelyn bahwa dia tidak bisa menyelamatkan ayahnya. Kedua penjahat telah menjadi egois dan melumpuhkan, dan keduanya telah mengembangkan keangkuhan penjahat standar yang membuat mereka melampaui batas. Mereka tidak gagal semata-mata karena mereka menggunakan teknologi bukan kekuatan alam. Tetapi teknologi dalam film-film ini adalah satu-satunya alasan para penjahat itu efektif, dan itulah cara mereka mendorong nostalgia seri. The Incredibles pada dasarnya ingin bergerak mundur, ke waktu nostalgia ketika mereka berada di puncak kekuatan mereka, dan pahlawan lebih diterima. Para penjahat ingin maju, menjadi masa depan yang diciptakan sendiri di mana pahlawan tidak lebih tinggi, bahkan jika itu berarti mereka tidak ada sama sekali.

Dan ketika penjahat ini dikalahkan, implikasinya adalah bahwa senjata teknologinya perlu dilawan, karena mereka entah bagaimana mencurangi tatanan alam. Pada satu titik, Syndrome mengatakan pada The Incredibles bahwa begitu dia selesai dengan scandal Watchmen-esque — di mana dia berencana untuk menggunakan robot pembunuh untuk menciptakan malapetaka, kemudian “mengalahkan” robot itu untuk menjadi heroik — dia akan menjual teknologinya ke publik. , karena “ketika semua orang super, tidak ada yang akan.” Ini adalah ancaman eksistensial di atas skema yang sudah membunuh: dia mengancam supremasi alam superhero. Sebaliknya, mereka menegaskan supremasi itu, dan menghalau upaya-upaya non-supers untuk menyamai mereka.

Itu bukan hanya teknologi keji yang ditolak oleh film. The Incredibles tidak pernah benar-benar memperhitungkan kenyataan bahwa Mr. Incredible merendahkan dan memecat “Incrediboy” Buddy Pine dan teknologinya adalah yang menciptakan Syndrome sejak awal. Bob meminta maaf pada satu titik, tetapi hanya setelah teknologi Syndrome memaksanya untuk memperhatikan. Dalam film kedua, keluarga tidak melawan Screenslaver untuk menentang keyakinannya bahwa orang terlalu mengandalkan kenyamanan dan kenyamanan superhero dan teknologi, bukan pada diri mereka sendiri. (Suatu pandangan yang tidak adil, mengingat bahwa orang-orang biasa yang dikritiknya akan sama sekali tidak berdaya tanpa teknologi dan supers.) Mereka melawannya karena dia menghipnotis orang-orang agar melakukan kejahatan atas nama dirinya, menyita tubuh mereka tanpa persetujuan mereka. Ketika mereka mengalahkannya, keyakinannya bahwa orang-orang pada dasarnya adalah domba yang diminta untuk dimanipulasi oleh teknologi yang tidak tertandingi. Teknologi masih merupakan musuh yang perlu dikalahkan.

Yang diambil dari plot-plot ini bukan hanya teknologi yang bisa menjadi buruk, tetapi kemajuan itu sendiri bisa menjadi buruk. Bob dan Helen Parr sepertinya tidak dapat membayangkan masa depan di mana anak-anak mereka dapat terbuka tentang kekuatan mereka, tetapi seluruh keluarga tidak keluar memerangi kejahatan dan mendatangkan malapetaka. Ketika polisi menegur mereka di awal film tentang kerusakan yang mereka lakukan ketika mencoba untuk melindungi bank yang sudah dilindungi oleh asuransi, para pahlawan tidak pernah mengakui argumen, bahkan untuk mengatasi kekurangannya yang jelas. Non-supers yang mungkin memajukan diri mereka sendiri tanpa supers, atau bahkan terlepas dari mereka, masih tidak dapat dipercaya dalam konteks film-film ini.

Ini sepertinya hal yang aneh untuk Pixar – perusahaan yang hanya ada karena kemajuan teknologi yang sedang berlangsung – untuk ditampilkan di layar, tetapi ironisnya, itu sesuai dengan filosofi studio yang lebih besar. Pixar telah menjadi raksasa hiburan keluarga karena kemampuannya untuk mengasah pada kebenaran emosional dan pertumbuhan pribadi, tetapi juga memperdagangkan merek khusus nostalgia dan kepolosan anak-anak untuk mencapai hal ini, yang pada dasarnya memusuhi kemajuan teknologi. Gagasan Screenslaver tentang orang-orang yang menjadi zombie yang terobsesi teknologi bukanlah hal baru bagi rangkaian film Pixar; kita melihatnya di Wall-E dengan penggambaran masa depan lemak manusia yang terbatas pada kursi melayang-layang dan terpikat pada hiburan tanpa pikiran. Jika tidak, penyebutan atau penampilan teknologi dalam film Pixar biasanya meromantiskan bentuk-bentuk teknologi yang lebih tua, seperti autos gas-menenggak dari Mobil, atau balon dan buatan sendiri mengambil balon udara di Up.

Karena ini adalah film anak-anak, penokohan ini dapat, untuk saat ini, dihubungkan dengan upaya studio untuk mempertahankan apa yang dilihat oleh eksekutif Baby Boomer sebagai waktu yang lebih polos, sebelum percepatan teknologi saat ini benar-benar menyibukkan anak-anak dengan iPad dan YouTube. Tapi sambil mempertahankan kepolosan masa kecil adalah prestasi yang mengagumkan, mandat itu tentu perlu bergeser untuk mengintegrasikan teknologi ke dalam rencana, dan segera. Pemirsa masa muda Pixar yang paling awal, generasi milenium, mengalami dunia sebelum dan sesudah internet, jadi gagasan bahwa kita mungkin telah kehilangan sesuatu dengan mendapatkan teknologi yang masuk akal saat itu. Tapi anak-anak sekarang tidak ingat apa pun kecuali dunia digital, yang berarti bahwa narasi seperti yang ada dalam film Incredibles, di mana teknologi dikhianati sebagai semacam ancaman eksistensial yang menentukan masa depan, hanya tidak akan beresonansi lebih lama lagi. .

Saham Starbucks Jatuh : Hal Yang Perlu Diketahui Investor

Starbucks telah menjadi salah satu investasi jangka panjang paling sukses di Amerika dengan pengembalian total 1643% selama 28 tahun terakhir.

Namun dalam tiga tahun terakhir pertumbuhan yang secara dramatis lebih lambat telah menyebabkan saham menjadi stagnan, dan badai faktor negatif yang sempurna telah menyebabkan mereka jatuh baru-baru ini.

Sementara perusahaan menghadapi banyak tantangan di pasar inti AS, Starbucks masih menikmati beberapa katalis pertumbuhan yang kuat yang harus memungkinkannya untuk mengalahkan pasar dari waktu ke waktu.

Itu terutama benar mengingat bahwa harga saham saat ini mungkin sangat mendiskon EPS dua digit jangka panjang dan potensi pertumbuhan deviden perusahaan yang realistis.

Meskipun ada banyak risiko dalam perubahan haluan perusahaan, saham sekarang muncul sangat undervalued membuat Starbucks menjadi saham pertumbuhan dividen jangka panjang yang menarik.

Landasan dari portofolio pensiun pertumbuhan dividen saya adalah untuk membeli saham pertumbuhan dividen berkualitas dengan harga yang dipatahkan. Secara khusus saya mencari: perusahaan yang dijalankan dengan baik dengan model bisnis yang kuat, tim manajemen yang berpengalaman, dan rekam jejak yang baik dari dividen terus meningkat dari waktu ke waktu.

Starbucks (SBUX) adalah salah satu investasi jangka panjang yang paling sukses dalam sejarah AS, menghasilkan 1643% pengembalian total selama 28 tahun terakhir. Itu setara dengan pengembalian total tahunan 20,0% dibandingkan dengan S & P 500 9,1%.

Neymar yang sebenarnya akhirnya terbangun saat Brasil menghindari pembunuhan raksasa Piala Dunia lainnya

Pria bintang Brasil akhirnya tiba di Rusia dengan penampilan luar biasa melawan Meksiko saat Selecao menghindari nasib beberapa rival terbesar mereka.

Piala Dunia 2018 telah menjadi salah satu kejutan besar. Kami masih di babak sistem gugur pertama, namun juara Jerman, Spanyol, Argentina dan Portugal sudah jatuh, sementara Cristiano Ronaldo dan Lionel Messi juga kembali ke rumah.

Neymar dan tim favorit Brasil adalah raksasa berikutnya yang naik ke panggung saat mereka menghadapi Meksiko di Samara, tetapi Selecao tampil dengan percaya diri untuk menang 2-0 ketika bintang Paris Saint-Germain akhirnya meledak dalam kehidupan.

Cedera metatarsal berarti bahwa Neymar datang ke Piala Dunia setelah tidak bermain sepakbola klub sejak akhir Februari dan itu menunjukkan selama tahap grup yang mengecewakan di mana dia dikritik karena dianggap pamer dan bersandiwara.

Ada kekhawatiran dari luar kamp bahwa kompetisi ini bisa melewati Neymar, seperti halnya superstar lain seperti Messi.

Namun, pria bintang Brasil akhirnya terbangun dari tidurnya melawan Meksiko dengan tampilan yang memenangkan pertandingan.

Dia mencetak gol pembuka di Stadion Cosmos sebagai tumit punggungnya yang brilian untuk Willian membudidayakan pertahanan El Tri, memungkinkan pria Chelsea untuk mencetak Neymar untuk penyelesaian sederhana di tiang jauh.

Neymar kemudian mengatur yang kedua di menit-menit akhir dengan mengalahkan jebakan offside Meksiko dan menjentikkan bola ke depan sebelum pemain pengganti Roberto Firmino mengetuk rumah dari jarak dekat.
Pelatih Meksiko Juan Carlos Osorio melakukan semua yang dia bisa untuk mengontrol pemain berusia 26 tahun itu saat bek kanannya Edson Alvarez kembali diberi pendidikan babak pertama, yang cocok dengan pemain termahal di dunia.

Pemain berusia 20 tahun melakukannya dengan baik di tahap pembukaan ketika Meksiko adalah tim yang lebih baik. Tetapi keterampilan luar biasa dari Neymar di bagian kiri tengah babak pertama membuat Alvarez mati dan menggalakkan tim Brasil yang kemudian mengambil alih.

Osorio dipaksa untuk mengubah bek kanannya menjadi Miguel Layun tetapi veteran itu tidak bisa mengendalikan Neymar di periode kedua, dengan interaksi penyerang dengan Willian yang tidak dapat ditahan pada waktu tertentu. Pria Chelsea juga menikmati pertandingan yang fantastis karena telah berjuang dalam kelompok juga.

Layun menjadi frustrasi karena kecemerlangan Neymar, bahkan dengan sengaja menginjak pergelangan kaki superstar dari bola, tapi untungnya lolos dari hukuman. Neymar, benar untuk membentuk, membesar-besarkan pelanggaran itu.

Neymar memiliki ambisi besar yang tak terpenuhi untuk menjadi salah satu pemain terbaik di negaranya dan yang terbesar dalam permainan itu. Dia ingin memenangkan Piala Dunia dan kemudian juga mendapatkan Ballon d’Or, yang telah didominasi selama dekade terakhir oleh Messi dan Ronaldo.

Memenangkan Piala Dunia akan menjadi kesempatan terbaik yang Neymar miliki untuk mengangkat Golden Ball dan, sebagai hal-hal yang berdiri, Brasil terlihat sebagai taruhan yang bagus untuk menantang gelar di Rusia.

Mengapa Anda harus peduli dengan tablet Android terbaru Samsung yang baru saja bocor?

Pengumuman Galaxy Note 9 adalah sekitar satu bulan lagi, yang jauh lebih awal dari pengumuman Catatan baru biasa, tetapi handset bukan satu-satunya perangkat Android baru Samsung. Perusahaan ini diharapkan akan memperkenalkan tablet baru di IFA 2018 pada awal September, Galaxy Tab S4, atau jawaban terbaru Samsung untuk iPad Apple.

Render pers untuk Galaxy Tab S4 baru saja bocor, mengungkapkan perangkat akan mengemas berbagai fitur baru, beberapa di antaranya tidak terlihat pada produk yang bersaing.

Gambar di bawah ini menunjukkan perangkat yang mengingatkan kita tentang Galaxy Tab S3 yang diresmikan oleh perusahaan di MWC 2017 – itulah tahun ketika Samsung harus menunda peluncuran Galaxy S8 pada akun Note 7-nya masalah. Pada saat yang sama, Tab S4 tidak seperti pendahulunya, menampilkan banyak perbaikan desain yang mungkin membuatnya bahkan lebih menarik.

Perubahan paling mencolok menyangkut layar. Bezel telah dikurangi secara signifikan untuk mengakomodasi lebih banyak layar real estat. Sepertinya kita melihat layar 10,5 inci daripada 9,7 inci. Jika ukuran itu tampak akrab, itu karena salah satu model Apple iPad Pro memiliki layar 10,5 inci.

Yang menarik dari Tab S4 adalah Samsung membunuh tombol beranda, untuk memperkecil bezel. Itu berarti tidak akan ada sensor sidik jari yang tertanam di dalamnya, dan tidak ditemukan di bagian belakang, menurut render.

Apakah Samsung menempatkan sensor di bawah layar? Itu akan menjadi hal yang luar biasa untuk dilakukan, tetapi tampaknya sangat tidak mungkin untuk melihat itu terjadi tahun ini. Samsung dikabarkan menempatkan sensor sidik jari di bawah layar tahun depan di awal, dimulai dengan Galaxy S10. Di sisi lain, sementara pembuat perangkat Android memang menjual handset dengan sensor sidik jari dalam-tampilan, kami belum melihat satu di tablet. Samsung mungkin ingin menjadi yang pertama mencobanya.

Headline Android mencatat bahwa tablet Tab S4 yang baru tidak menampilkan kamera yang akan memungkinkan Anda membuka kunci. Buka kunci Iris juga tersedia pada model Galaxy S dan Note kelas atas, dan jangan bingung dengan membuka kunci wajah.

Ketika datang ke spesifikasi, Galaxy Tab S4 diharapkan dapat memberikan spesifikasi smartphone Android high-end kelas 2017, termasuk chip Snapdragon 835, RAM 4GB, penyimpanan 64GB, dan Android 8.1 Oreo. Menariknya, tablet ini dikabarkan bekerja dengan aksesori Samsung Dex, sama seperti ponsel Galaxy S dan Note terbaru.

Peluncuran dan detail harga belum bocor, jadi kami mungkin harus menunggu IFA 2018 untuk mengetahui lebih lanjut.